Sıkça Sorulan Sorular

IT uzmanları

Adobe® Flash® Media Server hangi işletim sistemleri üzerinde çalışır?
Desteklenen İşletim Sistemleri
  • Microsoft® Windows Server® 2003 (Service Pack 2 ile) veya Windows Server 2008 (tüm sürümleri)
  • Linux® Red Hat® 4 veya 5
Minimum Donanım Gereksinimleri
  • 3.2GHz Intel® Pentium® 4 işlemci (dual Intel Xeon® veya daha hızlı tavsiye edilir)
  • 2GB RAM (4GB tavsiye edilen)
  • 1GB Ethernet kartı
64-bit işletim sistemleri Flash Media Server’ı destekler mi?

Evet, Flash Media Server 64-bit sistemleri desteklemekte fakat 32-bit modunda işlem yapmaktadır. Flash Media Server 3.5 artık 64-bit dosya uzunluklarını da destekleyecektir. Bunun anlamı, Flash Media Server 3.5’in, boyutu 2 GB’dan daha uzun dosyalarla işlem yapabilecek olmasıdır.

CDN (Content Delivery Network – İçerik Teslim Ağı) Flash Media Server 3.5’i ne zaman destekleyecek?

Adobe, geliştirme aşaması boyunca CDN ortaklarıyla dikkatlice çalışmakta ve son sürümün benimsenmesiyle ilgili her türlü çabayı göstermektedir. Planlanan çalışmalarla ilgili detaylı bilgi edinmek için bireysel ortağınızla iletişime geçebilirsiniz.

Video dağıtımı için Flash Media Streaming Server’ın yerine neden Flash Media Interactive Server tercih edilmeli?

Flash Media Interactive Server, sadece video akışı sağlayan bir uygulama için yararlı olabilecek pek çok özellik ve ayrıcalık sunmaktadır. Örneğin:

  • Bir canlı yayın akışı içinde duraklatma ve arama
  • Edge önbellek desteği ile sınırsız ölçeklendirme
  • Tekrarlanan naklen yayın akışı için çok noktalı yayınlama
  • Eksik aktarma hatalarını yönetmek için sunucu yönlendirmesi
  • Video/Veri akışlarınız için kullanabileceğiniz sunucu taraflı çalma listeleri
  • Spark veya H.264 kodlayıcıları kullanarak video kayıdetme özelliği
Hangi Flash Player sürümleri Flash Media Server 3.5’i destekleyecek?
  • Flash Player 6 ve sonrası Flash Media Server 3.5 aktarmayı desteklemektedir
  • Flash Player 7 ve sonrası HTTP aktarımını desteklemektedir
  • Flash Player 9,0,115 ve sonrası şifreli Gerçek Zamanlı Mesajlaşma Protokolünü (RTMPE), SWF doğrulamayı ve H.264’ü desteklemektedir
  • Flash Player 10, Dinamik Akış ve XMP meta veri desteği için gereklidir
Kaç adet sunucuya ihtiyaç duyulacaktır?

Bir Flash Media Server uygulamasına göre sağlayabileceğiniz eş zamanlı aktarmaların sayısı için herhangi bir sınır belirlenmemiştir fakat donanım ve bant genişliğine yönelik sınırlandırmalar bulunmaktadır.

Flash Media Server uygulamanızda kullanılacak bant genişliğini tahmin etmek için, aşağıdakileri bilmeniz gerekmektedir:

  • Eşzamanlı kullanıcıların sayısı, uygulamanızı en yoğun olan yükte desteklemesi.
  • Kullanıcılarınızın beklenen bağlantı sağlama esnasındaki veri aktarım hızı.
  • Uygulamanızın destekleyeceği kullanıcı başına ses/görüntü aktarımı sayısı.
  • Internet bağlantısı ve sunucu donanımınızın (disk hızı, hafıza, CPU) sınırlamaları.
  • Ses/video aktarımlarınızın hedeflenen veri oranı (bit rate).

Sunucu ihtiyaçlarınızı belirlemekte daha fazla rehberlik için bizimle iletişime geçebilirsiniz.

Flash Media Server 3.5 için uygun verimlilik araçlarından bazıları nelerdir?
  • FMSCheck, kritik Flash Media Server alt sistemlerinin sağlamlığının kontrol edilebilmesini sağlayan bir komut-satırı programıdır. Sunucunun durumunu raporlamak için kendi komut dosyanızı kullanabilirsiniz.
  • FLVCheck, aktarılabilen FLV dosyasının yapısını doğrulayan bir araçtır. Bu araç ayrıca MPEG-4 yapılarının geçerliliğini desteklemektedir.
  • Yükleme Testi Aracı, kurulumunuzu aktarmada ve ağınızı test etmede size yardımcı olan bir kod dosyası yazabilme aracıdır.
  • F4V Flattener, Adobe Premiere® Pro CS4 gibi düzenleme yazılımı tarafından kullanılan F4V video hazırlayan bir araçtır.
  • Dinamik Aktarma desteğine sahip bir video oynatıcısı, farklı bit oranlarının video dosyaları arasında sorunsuz geçişi ve uygun bant genişliği değişimlerini algılayarak, Yeni Dinamik Akış özelliğini kullanmanızı sağlar.
  • Yönetim Konsolu, uygulamaları yeniden yükleme ve sunucuyu yeniden başlatma gibi temel yönetim işlemlerini içerir. Aynı zamanda aktarma bilgilerini uygulamaya, bağlantıyı ve geniş bandı görüntülemeye izin verir, gerçek zamanlı sunucu görüntüleme yeteneği sağlar.
Flash Media Server ağımla nasıl bütünleşir?

Flash Media Server, Windows veya Linux® işletim sistemlerinin her ikisinde de çalışmaktadır. XML-temelli yapılandırma ve C++ eklentileri çok daha iyi özelleştirme imkanı sağlamaktadır. Medya dosyaları yerel sunucu veya uzak yerlerde depolanabilir. Eklentiler, erişim kontrolü, dizin/dosya haritalama, doğrulama, aynı zamanda ek güvenlik özelliklerini yapılandırma imkanı sağlamaktadır.
Flash Media Interactive Server Origin/Edge (Ana/Vekil Sunucu) gibi ayarlanabilir, neredeyse sınırsız ölçeklendirme ve en uygun ağ verimliliğine olanak sağlar. Eğer bir CDN kullanıyorsanız, video aktarımını yürütebilir, bir video aktarımı içerisine veri mesajları yerleştirebilir, bir ağ üzerinde canlı yayınlama noktası yaratmak için yayınlama özelliklerinden faydalanabilirsiniz.  Flash Media Server 3.5, şu an RTMP’ye (Real Time Messaging Protocol – Gerçek Zamanlı Mesajlaşma Protokolü ) sahip olmayan bir istemci olduğunda, uygulamanızın  bütün elemanlarının bir sunucudan hizmet vermesini ve hatta ilerleyen video aktarımını sunmanızı sağlayan tümleşik bir HTTP sunucusuna sahiptir.

Dinamik Aktarma ağımı ne şekilde etkiler?

Dinamik Aktarma çoklu bit oranları ile kodlanmış, en uygun hale getirilen video akış teslimiyle aktarım kalitesini artırmaya yardımcı olur. Çoklu dosyaların her biri “ortam nesnesi” oluşturur. Bu, RAM kullanımını ve disk kullanımı artırabilir. Dosyaların, en verimli şekilde aktarılması ve yürütülmesi için “linkli” halde yayınlanması gerekmektedir. İstemci tarafı uygulamalarının, (Örn: ActionScript® kullanmak) video akışının görüntülenmesi ve yönetimini sağlayan yordamların eklenmesi için güncellenmesi gerekmektedir.

Flash Media Server’ı ağımda hazırlamak için ne yapmam gerekir?

Flash Media Server TCP (Transmission Control Protocol – İletim Kontrol Protokolü) üzerinde RTMP kullanan istemciler ile işlem yapar. Varsayılan port 1935’tir; eğer bir port belirtilmemiş ise, istemci önce aşağıdaki portlardan bağlanmayı deneyecektir: 1935, 443, ve sonra 80 portu üzerinde yol açan RTMP (RTMPT) ile de bağlanmayı deneyecektir. Eğer bu portlardan herhangi biri ağınızda kapalıysa, Flash Media Server aktarması kesilebilir.
Flash Media Server ayrıca RTMPT ile 80 portu paylaşan bir gömülü HTTP web sunucusuna sahiptir. Web sunucusu, dahili 8134 portunda çalışır. Herkes, bütün HTTP isteklerini Flash Media Server web sunucusuna gönderebilir. Bütün RTMPT bağlantıları port 80 üzerinde Flash Media Server tarafından sunulur.

Ağımda Flash Media Server’ı nasıl dağıtacağım hakkında daha fazla bilgiyi nereden öğrenebilirim?

Yardımcı yazılar ve dokümantasyonu Flash Media Server Developer Center’da ve kaynaklar sayfasında bulabilirsiniz.

Flash Media Server’ı aktarma hırsızlığından nasıl korurum?

Yalnızca video aktarımını seçmek içeriğinizi korumaya yeterli olur çünkü içerik, istemci tarafından önbelleğe alınmaz. İçeriğinizin korunmasına ek olarak yardımcı olması için aktarma şifreleme ve SWF doğrulama seçeneklerini kullanabilirsiniz. Flash Media Server, RTMPE aracılığıyla gerçek zamanlı şifrelemeyi ve Adobe Flash Access ile önceden şifrelenen video aktarımını destekler. SWF doğrulama, videonuza erişen video oynatıcısının size ait olup olmadığını denetler, böylece değiştirilmiş veya sahte bir video oynatıcısı olup olmadığı tespit edilebilir.

İçeriği korumaya yardımcı olması için SWF doğrulamayı ve şifrelemeyi nasıl uygularım?

RTMPE’nin uygulanması kolaydır — bağlantı dizeniz içinde sadece onu belirtmeniz yeterlidir (Örnek olarak, rtmpe://myFMSserver.com/vod). Sertifika gerektiren SSL’i seçebilirsiniz ama RTMPE bir sertifika gerektirmez.
SWF doğrulamayı uygulamak için, Flash Media Server’a SWF veya Adobe AIR dosyasının bir kopyasını yerleştirin. Önemli yapılandırma seçenekleri, C++ eklentisi, ağ ortamınız içinde bütünleşerek size yardımcı olur.

Flash Media Server alan adı kontrolünü destekler mi?

Evet, içeriğinizi yetkisiz erişimden daha fazla korumak için alan adı temiz/kara listelerini kullanabilirsiniz.

Flash Media Server başka ne şekilde içerik koruma imkanı sağlar?

Flash Media Interactive Server’ı sunucu taraflı ActionScript ile kullanarak , yönlendirici sayfa (referrer) , alan adı, IP adresi, hatta Flash Player sürümüne göre istemcinin videoyu yürütme yetkisinin olup olmadığını doğrulayabilirsiniz.
C++ sayesinde Flash Media Interactive Server için özel eklentiler yaratılabilir ve bu şekilde yetkilendirme yönetimi sağlanabilir. Eklentileri kullanarak LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) gibi kullanıcı yönetim servisleri veya veritabanlarından yararlanabilirsiniz.

İçerik koruma özellikleri hakkında daha fazla bilgiye nereden ulaşabilirim?

Aktarmalarınızı korumak için diğer yöntemler ve bunlar hakkında daha ayrıntılı bilgi için güvenlikle ilgili beyaz sayfayı okuyabilirsiniz.

DVR (Digital Video Recorder – Dijital Video Kaydedici) işlevselliği ağımda nasıl bir etkiye sahiptir?

Flash Media Server ile DVR işlevselliği, videonun geçici kaydı için bir disk veya hafıza önbellek alanı gerektirir. Bellek boyutu “geri sarma” desteğinin uzunluğunu belirleyecektir.

DVR işlevselliği Origin/Edge (Ana/Vekil Sunucu) ile desteklenir mi?

Evet, DVR işlevselliği, Ana/Vekil sunucuyla yapılandırılmış ağlara uygulanabilir. Bellek bölümleri Origin sunucusunda var olacaktır ve istek üzerine Edge sunucusuna teslim edilecektir.

DVR işlevselliği HD yayın akışı ile desteklenir mi?

Evet, DVR işlevselliği, Flash aktarımını destekleyen Adobe ortaklarından ve Flash Media Live Encoder’dan gelen her kalitede video akışını desteklemektedir.

Sunucu taraflı video kaydı nedir?

Flash Media Server 3.5, Spark veya H.264 video aktarmalarının sunucu taraflı kayıtlarına izin verir. Sunucuda bulunan sabit diske veya uzak depolama aygıtına ait bütün alanın kullanılmasını önlemek için, kayıtların süresini görüntülemek veya sınırlandırmak önemlidir. Kayıt işlemi aynı zamanda sunucunun işlemcisiyle de ilgilidir; dolayısıyla uygulamanın toplam yükünü hesaplarken bunun da göz önünde bulundurulması gerekmektedir.

İlerleyen indirme (Progressive Download) nedir?

Video/Veri akışının web sunucusundan alınmasına ilerleyen indirme adı verilir. Web sunucuları genellikle web üzerindeki HTTP protokolünü kullanmaktadır. HTTP, istemciye HTML, JavaScript, CSS, resimler ve hatta SWF dosyalarını aktarmak için kullanılır. HTTP’nin benzersiz bir özelliği ise istemcideki bellek içeriği yeteneğidir. Bu, web sayfası yüklemesini hızlandırır fakat veri aktarımı ile içerik korumayı sınırlar.

Video/Eş Zamanlı Veri Akışı nedir?

RTMP kullanarak Flash Media Server’dan iletilen içeriğe video/eş zamanlı veri akışı adı verilmektedir. Video/veri akış iletimi, ilerleyen indirmeye göre aşağıdaki nedenlerden dolayı daha iyi bir yöntemdir:

  • İstemcinin kullanılabilir bant genişliği ve en uygun hale getirilmiş bit oranı tespit edilebilir. Böylece otomatik olarak video akışına dönüştürme için kullanılan yöntemlerle, yüksek kaliteli servis elde edilir.
  • Sınırlı arabellek kullanımı ihtiyacıyla daha hızlı yürütme başlangıcı sağlanır.
  • Görüntüleyen kişinin sabit diskinde herhangi bir içeriğin gizlenmez ve artırılmış güvenliğin sağlanır.
  • Büyük boyutlu içerik ve arama desteğini, videonun belirli bir bölümünü yürütme gecikmesi olmadan yürütebilmesine imkan sağlar.
  • Bant genişliği verimliliği; sadece videonun izlenen bölümünün indirilmesi sağlanmaktadır.
  • Canlı video imkanı.
  • Geliştirilmiş sunucu hafıza kullanımı, çünkü Flash Media Server, ortam varlıklarını saklayabilmektedir ve sabit diske güvenme gerekliliği azalmaktadır.
  • Geliştirilmiş istemci hafıza kullanımı, çünkü içeriğini yürütülmesi için hafızada saklanması gerekmemektedir. (İlerleyen indirmede bu gereklilik bulunmaktadır.)

İlerleyen indirme yerine neden aktarmayı seçmeliyim?

Adobe Flash Media Server 3.5 hem HTTP sunucusu hem de aktarma sunucusudur. Aktarma, içeriğiniz için daha fazla koruma seçenekleri eklemeyi, daha iyi bir kullanıcı deneyimini ve hizmetin yüksek kalitede olmasını sağlar. Aktarma, uzun biçimli ortam ve yüksek kaliteli (yüksek bit oranı) ortam tesliminin daha kolay yapılmasına imkan tanır. Kullanıcılar ayrıca akış teslimi ile videodaki herhangi bir yeri kolayca arayabilir.
İlerleyen indirme (HTTP) aktarımı RTMP’nin sınırlı destek sunduğu yerlere ulaşmak için yararlıdır. HTTP, Adobe Flash Player gibi çevrimdışı uygulamalar tarafından görüntülenen içeriğin istemciye aktarılmasını sağlamaktadır. Güvenlik korumasına ihtiyaç duyulan HTTP içeriği, Adobe Flash Access sayesinde şifrelenebilir ve yönetilebilir. Detaylı bilgi için Adobe Flash Access sayfasını inceleyiniz.

Video Akışı, daha iyi bir video deneyimini nasıl sağlamaktadır?

Flash Media Server 3.5, bant genişliğini test ederek, kullanıcıya en iyi video akışını sağlamaktadır. Flash Media Server ayrıca kaliteli bir deneyim sunmak için kullanıcıdaki içerik önbelleğini yönetebilir.

Video Akışı, ağım için neden daha yararlıdır?

Flash Media Server vasıtasıyla akışı sağlanan video, ilerleyen indirmeye göre sunucu başına daha fazla eş zamanlı ve yüksek kalitede aktarımı desteklemektedir. Çünkü video akışı, yalnızca talep edilen kısmı sunar.

Embedded (Gömülü) HTTP sunucusu ne yapabilir?

Varsayılan olarak, Flash Media Server 3.5, Apache 2.2 HTTP Server ile kurulmaktadır. Bu, Flash Media Server’ın kurulu olduğu aynı bilgisayarlardan SWF ve HTML dosyalarını dağıtmaya izin verir. Ayrıca JPEG, GIF ve birçok diğer dosya tiplerini dağıtabilirsiniz. Eğer RTMP başarısız olursa, HTTP sunucusu ayrıca HTTP üzerinden video ve ses içeriği teslim etmek için kullanabilir.

Flash Media Server ile çoklu ağ kartlarını kullanabilir miyim?

Evet, Flash Media Server ile çoklu ağ kartları kullanılarak 1 Gbps üzerinde video akışına ulaşılması için toplam kapasitenin birleşimine izin verilmektedir. Bu metoda Linux işletim sisteminde “bağlamak” veya Windows’ta “gruplandırmak” adı verilmektedir. Flash Media Server, sunucu tarafından uygun donanımın kaynaklarını kullanmada fayda sağlar. Bu teknikler Flash Media Server yapılandırması ile değil işletim sistemiyle yapılmaktadır.

Flash Media Server 2 ile Flash Media Server 3.5 uygulamaları ve yapılandırmaları uyumlu mudur?

Sürüm 2 ile Flash Media Server 3.5 geri uyumluluk sınırlamasına sahiptir:

  • İstemci taraflı Actionscript: Flash Player 8’i destekleyen bütün uygulamalar desteklenmektedir. Uyumluluğu sağlamak için uygulamalarınızı test edebilirsiniz. Yeni ActionScript 2 ve ActionScript 3 API’leri (Application Programming Interface – Yazılım Programlama Arayüzü) Flash Player 8’den sonra tanıtılmıştır.
  • Sunucu taraflı ActionScript: Sınırlama değişiklikleri, sunucu tarafı API’leri ile yapılmıştır.
  • Yapılandırma dosyaları: Yapılandırma dosyaları önemli değişiklilere sahiptir. 2 sürümündeki yapılandırma dosyalarını yedekleyip, bu dosyaları 3.5 sürümüne aktarabilirsiniz.
  • Origin/Edge: Karışık sürüm 2 ve sürüm 3.5 Origin/Edge sunucuları desteklenmemektedir.
  • Seri numaraları: Sürüm 2 ve bir yüksek sürümü  3.5’in her ikisine de seri numarası gereklidir.
Flash Media Server 3 ile Flash Media Server 3.5 uygulamaları ve yapılandırmaları uyumlu mudur?

Flash Media Server 3.5′in, 3 sürümü için sınırlı şekilde geriye uyumluluk sınırlaması bulunmaktadır:

  • İstemci taraflı Actionscript: Flash Player 9’u destekleyen bütün uygulamalar desteklenmektedir. Uyumluluğu sağlamak için uygulamanızı test edebilirsiniz. Yeni ActionScript 2 ve ActionScript 3 API’leri Adobe AIR 1.5 ve Flash Player 10’den sonra tanıtılmıştır.
  • Sunucu taraflı ActionScript: Sınırlama değişiklikleri sunucu taraflı API’leri ile yapılmıştır; uygulamalarınızın testi tam destek temininde gerekli olacaktır.
  • C++ eklentileri: Eklentiler versiyon 3.5 için tekrar tamamlanmaya gerekli olan versiyon 3 için tamamlandı.
  • Yapılandırma dosyaları: Yapılandırma dosyalarında önemli değişiklikler oldu. Versiyon 3.5 yapılandırmalarına transfer ve versiyon 3 yapılandırma dosyalarınızı yedekleyebilirsiniz.
  • Origin/Edge: Karışık versiyon 3 ve versiyon 3.5 Origin/Edge yapılandırmalarını desteklemez.
  • Seri numaraları: Versiyon 3 ve bir yüksek versiyonu 3.5’in her ikisine de seri numarası gereklidir.
Flash Media Server neden Gerçek Zamanlı Akış Protokolü (RTSP) yerine Gerçek Zamanlı Mesajlaşma Protokolü (RTMP) kullanıyor?

RTMP, Flash Player’dan Flash Media Server’a uzanan çok yönlü iletişime imkan sağlamaktadır. Bu protokol, istemcinin video/veri akış kalitesini ve güvenliğini kontrol etmesini sağlar. RTMP iki gerçek zamanlı şifreleme modunu kapsayan farklı modlara sahiptir: SSL (RTMPS) ve RTMPE. Ayrıca ileriye ve geriye veri göndermek için çok yönlü etkileşim uygulamalarına izin verilmektedir. Real Time Streaming Protocol (RTSP) güvenli olmayan bir tek yönlü protokoldür. RTSP ile alternatif çözümler ve iş akışları, içeriğinizin korunması için gereklidir (DRM gibi). Ayrıca, çok yönlü iletişim RTSP ile mümkün değildir.

Flash Media Server 3.5 ölçeklenebilir mi?

Evet, Flash Media Interactive Server 3.5 Edge önbellekleme yapılandırmalarını destekler. Origin ve Edge mimarisi, geniş ve dağıtılan yüklemeler için gerekli önbellek hizmetlerini sağlar.

Flash Media Server, canlı video akışını destekler mi?

Evet, Flash Media Server’ın bütün sürümleri canlı video aktarımını destekler. Ücretsiz Flash Media Live Encoder masaüstü uygulamasını kullanarak yüksek kalite video aktarmayla (VP6 veya H.264 ile) veya Spark kodlayıcı kullanarak Flash Player’dan direkt olarak video akışını görüntüleyebilirsiniz.

Flash Media Server, HD akışı destekler mi?

Evet, yüksek tanımlı video, VP6 veya H.264 kodlayıcının her ikisini kullanan Flash Player ile görüntülenebilir. H.264 standardı, düşük bit oranlarında mükemmel kalite sunabilir. Eğer Flash Player 8 veya Flash Lite™ 3 hedefliyorsanız, VP6 kodlayıcı kullanmanız gerekecektir. H.264, Flash Player 9 ve sonraki versiyonlarını desteklemektedir. HD içerik örnekleri için, HD Gallery’i ziyaret edebilirsiniz.

Neden ana bir CDN yerine kendi Flash Media Server’ımı bulundurmalıyım?

Kurumunuzda veya kapalı bir ağda gerçekleşen video akışı, sunucular ağın bir parçası olduğu için, çok daha az maliyetlidir. Erişim ve dağıtım kanallarını, ayrıca ağ üzerindeki yükü Flash Media Interactive Server yapılandırmasının Ana/Vekil sunucu ayarıyla yönetebilirsiniz. Ayrıca derinlemesine kimlik kontrolü ve CDN’lerin desteklemediği etkileşimli çözümleri dağıtabilirsiniz. Işbirliğine yönelik çözümleri (sohbet, video mesajlaşma) desteklemek için, yüksek ses aktarımı yanında, bir içerik teslim ağıyla birlikte kendi Flash Media Server’ınızı kullanabilirsiniz.

Bir kamusal içerik teslim ağı kurmak istiyorum. Bunu nasıl yapabilirim?

Adobe’nin Flash Video Akış Hizmeti programına nasıl katılabileceğiniz hakkında bilgi için bizimle iletişime geçebilirsiniz.

Flash Media Server’ da kayıt defteri bulunuyor mı?

Evet. W3C uyumlu ASCII günlükleriyle, gerçek zamanlı kullanımını görüntüleyebilir ve akış etkinliklerini görebilirsiniz.  Böylece izleyicilerinizin içerik kullanımına ilişkin genel raporlar oluşturabilirsiniz.

Flash Media Server IPV6’ yı destekler mi?

Evet. IPV6 Flash Media Server’ ın 3. sürümünden itibaren desteklenmektedir.

Flash Media Server için hangi destek özellikleri mevcuttur?

Kaynaklar sayfasında geniş çevrimiçi belgeleri ve Flash Media Server için destek dosyalarının yanında Flash Media Server Geliştirme Merkezi‘nde bir eğiticiler ve örnek kod kaynağı bulabilirsiniz. Eğer ürün desteğinin daha yüksek bir seviyesine gerek duyarsanız, Adobe destek programlarından birine kayıt olabilirsiniz.

Flash Media Server, güvenlik duvarı geçişini nasıl destekler?

Flash Media Server, RTMPT ile gelen aktarımları “tünelleyerek” veya video akışına izin verilmeyen durumlarda HTTP aktarımını varsayılan hale getirerek, port engellemesini düzenleyebilir. Böylece tüm kullanıcılar için sorunsuz bir görüntüleme deneyimi sunulmuş olur.

Neden kopya sunucular üzerinde Flash Media Server’ı seçmeliyim?

Flash Media Server aşağıdaki özellikleri sunar:

  • Adobe ürün uyumluluğu – Flash Media Server; Flash Player, AIR, ve Flash Lite’ı tamemen destekler.
  • Daha ilgi çekici deneyim – Adobe Acrobat® Connect™ gibi uygulamalar ve sürekli teknolojik ilerlemeye sahip Akamai gibi ortaklar ile Flash Media Server, eşsiz bir hizmet sunmaktadır.
  • İçerik Teslim Ağı – CDN desteği – Dünya çapında 20′den fazla CDN ile Flash Media Server yoluyla her ay yaklaşık 25 petabayt görüntü aktarımı yapılmaktadır.
  • Canlı video - Flash Live Media Encoder H.264 canlı video akışını destekler. Kopya sunucular ile video akışı, Flash Live Media Encoder ile desteklenmemektedir.
  • Etkili içerik koruma – Flash Media Server 3.5 RTMPE protokolü kullanan SSL ile şifrelemeden çok daha etkili olan şifreli akışı destekler.
Flash Media Server 3.5, HTTP-302 yönlendirmeye benzer bir çözümü destekler mi?

Evet bu, Flash Media Server 3.5’ in gelişmiş yük dengeleme ve akıllı yönlendirmeyi destekleyen standart bir özelliğidir.

İçerik sahipleri ve dağıtıcılar

Neden H.264 (MPEG-4) ve AAC+ çok önemlidir?

Adobe, önde gelen dijital video akış platformları ve Flash teknolojilere uzanan H.264 standardına uygun eklentiler sağlamaktadır. Kullanıcılar, var olan altyapı ve kodlama çeşitleriyle mevcut video ve sesi, web ve diğer cihazlara HD kalitesiyle aktarabilirler. Flash Player 9 ve sonrası, F4V, MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP, ve 3G2 gibi H.264 video ve/veya HE-AAC ses içeren MPEG-4’den türetilen çalma türlerini destekler.

Doğru video formatını (MPEG-4 veya FLV) nasıl seçebilirim?

Bu karar, hedefe ve mevcut kodlama iş akışı için gereken Flash Player sürümüne bağlıdır. H.264 video kullanmak için, Flash Player 9,0,115 (Aralık 2007’de yayınlanan) veya daha sonrası gereklidir. FLV (VP6 veya Spark codec) Flash Player 8 ve sonrası tarafından desteklenmektedir. H.264 Video daha düşük fiyatlara daha yüksek kalite elde etme imkanı sağlar. Bu nedenle Flash Player’ın yeni sürümlerini hedeflerseniz tercihiniz bu yönde olabilir. Eğer iş akışınız H.264 içeriyorsa, Flash Platform’undaki iletim için içeriği kolayca yeniden tasarlayabilirsiniz.

HD video iletimi için hangi detayları düşünmeliyim?

Yüksek tanımlı video ya VP6 ya da H.264 kodlayıcılarını kullanılarak Flash Player ile aktarılabilir. Web üzerinden HD endüstriyel olarak tanımlanabilir; genelde HD  ya 480p ya da 720p çerçeve boyutu ile 2-3Mbps yüksekliğinde bit hızında teslim edilir. Video bu bit hızı ötesinde genelde şifrelidir ve büyük dosya boyutu nedeniyle HTTP üzerinden aktarılabilir. HD video’yu ele alınırken, dağıtımın artan iletim maliyetini ve yürütme deneyimi üzerindeki etkisini düşünmelisiniz.

H.264 hakkında daha fazlasını nereden öğrenebilirim?

H.264 sayfasında H.264 kodlayıcısının Adobe uygulamasıyla ilgili bilgi bulabilirsiniz. H.264 hakkında genel bilgi için Wikipedia’ yı ziyaret edebilirsiniz.

Flash Media Server ile içerik sayfam güvenli midir?

Flash Media Server üzerinden basit video akışı, gerçek zamanlı indirme içeriğini korumak için kolay bir yöntemdir, çünkü içerik görüntülendikten sonra silinir. Ayrıca Flash Media Server’da, geniş bir kitleye videonuzu sunmak için dosyalarınızı korumaya yönelik yardımcı özellikler mevcuttur. Gerçek zamanlı şifreleme, etki alanı kontrolü ve video oynatıcı doğrulama gibi özellikler içerik korumaya yardımcı olur.

Şu an Windows DRM (Digital Rights Management ) kullanıyorum. Flash Media Server’ da DRM var mı?

Evet, DRM Flash Access’te kullanılabilir. DRM-korumalı içeriğin gönderimi Adobe Media Player ve özel AIR uygulamalarında desteklenmektedir.

Adobe AIR’a geçiş yapabilir miyim?

Evet, Flash Media Server içerik akışı AIR üzerinde tamamen desteklenmektedir. Flash Media Interactive Server 3.5 ve AIR kullanarak zorlayıcı masaüstü çözümlerini yapılandırabilirsiniz. Örnekler basit masaüstü video oynatıcılarından, anlık habercilere, webcam sohbetlerine, hatta uzaktan kumandalı aletlerin uygulamasına kadar uzayabilir. Yerel video saklama ve Flash Access ile şifreli medya oynatma imkanından da faydalanabilirsiniz.

Mobil aygıtlara aktarma yapabilir miyim?

Evet, canlı ve önceden kaydedilmiş video ve sesi Flash Lite 3 çalıştıran cihazlara aktarabilirsiniz.

Dinamik Aktarma nedir?

Dinamik Aktarma, kullanıcı için yüksek kaliteli bir deneyim sağlamak amacıyla video dosyaları arasında sorunsuz geçiş sağlamaktadır. Flash Media Server 3.5’daki yeni özellik sayesinde Dinamik Aktarma, içerik kodlamayı birçok bit hızında destekler.

Dinamik Aktarma’nın yararları nelerdir?

Flash Media Server 3.5 ile Flash Player 10 tek bir içerik akışı versiyonları arasında, her birine farklı bir bit hızı ile, değişen şebeke koşulları veya müşterilerine mobil cihazlar ile düşük işlem gücü ve küçük ekranlı gibi farklı yeteneklerle uyum için geçiş yapabilir. Geçişler istemcide, istemcinin şebeke koşullarının değişmesine rağmen kusursuz olarak ortaya çıkar, istemciye video akışı kesintisizdir.

Flash Player 10, Flash Media Server 3.5′le birlikte değişik bit oranlarına sahip tek bir içeriğe ait sürümler arasında geçiş yapabilir. Cep telefonları gibi düşük işleme gücüne ve küçük ekrana sahip cihazlarda olduğu gibi, değişik ortamlara ve ağ durumlarına göre uyarlama gerçekleştirilebilir. Geçişler istemci tarafında görülmez ve kullanıcının ağ durumu değişmiş olsa bile video aktarımı kesintisiz devam eder.

Dinamik Aktarma için içeriğimi nasıl hazırlayabilirim?

En iyi kullanıcı deneyimi için, Dinamik Aktarma şunlara ihtiyaç duyar:

  • İçeriğin parçaları veya farklı versiyonları senkronize edilir (Video zaman çizgileri eşleşmek zorundadır).
  • Her bir içerik aktarımında ses veya diğer veri, video verisi ile senkronize edilir.

Kullanıcılara sorunsuz deneyimler sunmak için, içeriği kodladığınızda şu önerileri izleyin:

  • Video anahtarkare aralığı (anahtarkare frekansı) ve kare içeriğin farklı sürümleri arasında tutarlı olduğundan emin olun. Kısa bir anahtarkare aralığı daha hızlı geçişler sağlamaktadır.
  • Sabit bir ses bit hızı kullanın.
  • Mümkün olduğunca sabit bir ses örnek hızı kullanın. Düşük gereksinimli kodlamalar için, stereo yerine mono ses kullanarak bant genişliği kaydedebilirsiniz.
Dinamik Aktarma, ActionScript’e ihtiyaç duyar mı veya bu, sunucunun bir özelliği midir?

Video aktarma geçişleri sunucuda meydana gelmektedir ancak video akışları arasında geçiş yapmak ve bunun kararlılığıyla ilgili komut, istemcinin SWF uygulamasındaki Actionscript komutlarından sağlanmaktadır.

Reklamları videom ile nasıl entegre edebilirim?

Reklamları video içeriğiniz ile entegre etmenin birçok yolu vardır. Özel oynatıcınız varsa, reklamları istediğiniz şekilde serpiştirmek için ActionScript kullanabilirsiniz. Hatta bir reklam sunucusu ile izleme ve yönetim özelliklerini bütünleştirebilirsiniz.

Diğer bir seçenek ise, video içeriğinizi Adobe Media Player ile yayınlamaktır. Adobe Media Player, reklam ve takip görüntüleme davranışını belirlemeyi kolaylaştırır. Yayınlama hakkında daha fazlasını bulmak için Adobe Media Player sayfasına gidebilirsiniz.

Nasıl canlı video gönderebilirim?

Video göndermenin en iyi yolu, ücretsiz bir yazılım Adobe Flash Media Live Encoder’ın kullanımanızdır. Bu yazılım VP6 ve H.264 kodlayıcılarını desteklemektedir. Daha sonra Flash Media Server’a bağlantı gerçekleşir ve bağlı istemcilere canlı video sağlanabilir. Diğer bir seçenek olarak, Spark (H.263) kodlayıcısıyla Flash Player kullanarak canlı video aktarımı gerçekleştirebilirsiniz. Bu yöntem video konferans için uygundur.

Canlı video ile Dinamik Aktarmayı kullanabilir miyim?

Evet. 2008 ve sonrasında yayınlanan Flash Media Live Encoder 3, birçok bit hızında canlı kodlamayı destekler. Aktarmalar 3-5 milisaniye içinde eşitlenebilir zaman damgasında (TimeStamp) olmalıdır. Böylece sunucu doğru geçiş noktasını seçebilir.

HTTP iletimi daha ucuz görünüyor; bu doğru mu?

Flash Media Server ile yapılan video aktarımında, sunucu başına düşen eş zamanlı yüksek-kaliteli aktarmalar, aşamalı indirmelere göre daha fazla desteklenmektedir. Çünkü aktarma sadece videonun talep edilen parçasına hizmet eder. Bu şekilde bant genişliği masrafını azaltabilirsiniz. Flash Media Server, aynı zamanda aktarma öncesinde yerel bant genişliği algılaması ile, başlangıçta ya da Dinamik Aktarmayı kullanarak oynatma boyunca istemciye iletim için en verimli aktarmayı belirleyebilir.

Videonun çalmamasıyla ilgili bir sorun yaşamıştım. Aktarılacak videoyu nasıl sağlayabilirim?

Flash Media Server ile ağ özellikleri algılamasını yapılandırabilir ve buna göre dağıtım yöntemini kesintisiz çalma ile ayarlayabilirsiniz.

Mevcut Windows Media içeriğini Flash’a aktarabilir miyim?

Evet, Windows Media içeriğini Flash Player ve Adobe AIR tarafından desteklenen içerik formatlarından birine dönüştürmeniz gerekmektedir. Flash Media Encoding Server (FMES) video çapraz kodlamayı (farklı aygıtlarda uygulanabilir olmayı sağlayan kodlama) destekler. Böylece Windows tabanlı içeriğinizi Flash kullanarak aktarabilirsiniz. FMES; Sorenson Spark, On2 VP6 veya H.264 kodlayıcı için çapraz kodlama yapabilir.

Flash Media Server sunucu tarafında video kayıt (DVR işlevi) özelliğini destekler mi?

Evet, Flash Media Server 3,5 Spark veya H.264 aktarmaların sunucu tarafından kaydedilmesini sağlar. Bu video dosyaları bölüm seçimi, saat, etkileşimlilik, atlama ve diğer özelliklerle oynatılabilir. Bu, müşteri ve sunucu tarafından ActionScript kodu ile elde edilebilir.

Etkileşimli Ortam Geliştiricileri

Flash Media Server 3.5 ‘te tanıtılmış özellikler nelerdir?

  • Dinamik Aktarma: Dinamik Aktarma, izleyicilerin bant genişliğindeki her değişikliği algılayıp çalma sırasındaki aktarmaların algılanmasını sağlayan servis izleme özelliğidir. Böylece kesintisiz bir aktarım deneyimi sunulmuş olur. Dinamik Akış, standart H.264 ve VP6 dosyaları kullanır ve ActionScript kontrollüdür.
  • DVR işlevi: Flash Media Server 3,5 Spark veya H.264 aktarmaların sunucu tarafından kaydedilmesini sağlar. Bu video dosyaları sonra; canlı videoda duraklatma ve atlama, bölüm seçimi, etkileşim ve diğer özelliklerle oynatılabilir.
  • Tümleşik HTTP sunucusu, RTMP aktarımı desteklenmese bile, içeriğinizin kolayca ve güvenle aktarılmasına yardımcı olur. Artık HTTP ile video uygulamanızın tüm bileşenlerini iletmek için bu tümleşik çözümü gerektiğinde kullanabilirsiniz.
  • Geliştirilmiş H.264 performansı: Daha fazla video aktarımı ve sunucu başına daha az kullanıcı ile aktarma ve altyapı maliyetlerini düşürebilirisiniz. Video akış kapasitesi, Flash Media İnteractive Server 3,5 ile H.264 içeriği için geliştirilir.
  • XMP metaveri desteği: Flash Media Server 3.5, dosyaya yazan video üretim araçları ile oluşturulan XMP metaveri aktarmasını tam şekilde destekler.
  • Kutudan çıkar çıkmaz kolaylıkla kullanılabilir.
  • Yeni ActionScript sınıfları ve Dinamik Akış için örnek bir video oynatıcıdır.
  • Ağ yükünü tespit etmek için yeni bir Yük Test aracı sunulmuştur.
  • AIR ve Adobe Media Player’ a şifreli medya gönderimi yapılabilmektedir.
  • Windows 2008 ve Linux RedHat 5,2 de  dahil olmak üzere pek çok platform desteklenmektedir.
Etkileşimli aktarma nedir?

Flash Media Interactive Server, birden fazla kişiye aynı anda bağlanan veya sunucudan istemciye veri gönderen Flash uygulamaları oluşturmanıza imkan verir. Paylaşılmış içerik yürütme deneyimi veya gerçek-zamanlı sohbet ve video mesajlaşma uygulamaları oluşturabilirsiniz.

Aynı sunucudan etkileşimli uygulama olarak video aktarabilir miyim?

Evet, Flash Media Interactive Server hem basit aktarma hem de özel etkileşimli uygulamalarını desteklemektedir.

Etkileşimli uygulamalar oluşturmak için nelerin bilinmesi gerekir?

Flash Professional veya Flex’le şu an programlama yapabiliyorsanız, ayrıca ActionScript 1.0, 2.0 veya 3.0 bilginiz varsa, Flash Media Server ile kolaylıkla uygulama geliştirmeye başlayabilirsiniz. Etkileşimli uygulamanızda kullanacağınız  bazı ek iletişim sınıfları bulunmaktadır. Flash Media Interactive Server, sunucu tarafında ActionScript geliştirmesini destekleyen tek sunucudur.

Etkileşimli uygulamaların bazı örnekleri nelerdir?

Etkileşimli uygulamalar basit video veya ses çalma listesinden, erişim kontrolü, sohbet odaları, paylaşılmış beyaz tahta gibi pek çok uygulamaya kadar uzanabilir. Diğer örnekler şunları içerir:

  • Çok oyunculu oyunlar
  • Ziyaretçi defterleri
  • Video mesajlaşma
  • Anketler
  • Webcam enstantanesi paylaşımı
  • Aktarma, kaydetme ve listeleme
  • Video yükleme ve paylaşma
  • Ve çok daha fazlası…

Kaynak kodları ile tamamlanan bazı örnek uygulamalar Flash Media Server Developer Center’da bulunabilir. Bu örnekler size Flash Media Server ile yapılabilecekler konusunda daha iyi bir fikir verebilir ve kendi uygulamalarınızla hızlıca başlamanıza yardımcı olacaktır.

Kullanışlı kod örnekleri içeren ve Adobe AIR üzerine yapılandırılmış bir çapraz-platform masaüstü uygulaması olan Flash Media Interactive Server Feature Explorer’ ı deneyin. Bu uygulama, video aktarma ve çoklu iletişim çözümleri, temel sunucu bağlanma örnekleri, karışık video aktarma ve doğrulama yordamlarının 30’ dan fazla örneğini içerir. Video mesajlaşma yapılandırma ve VoIP çözümlerini de öğrenebilirsiniz.

Etkileşimli uygulamaları yapılandırmayı nasıl öğrenebilirim?

Bunun için Flash Media Server Developer Center ‘ı ziyaret edebilirsiniz.

Geliştirme ortamı nedir?

Flash Media Server uygulamaları, Flex veya Flash CS4 Professional kullanılarak, SWF dosya formatında yayılmış son uygulama ile herhangi bir diğer Flash içeriği gibi geliştirilebilir. Kullanıcı-taraflı kod herhangi bir metin düzenleyicide veya Flex ya da Flash kullanarak yazılabilir. Test etmek için yerel bilgisayarınız ya da ağınızda ücretsiz Flash Media Development Server’ ı çalıştırabilirsiniz.

İnteraktif uygulamalarda sorun giderme işlemini nasıl yapabilirim?

Adobe, aktarmalarınızın ve interaktif uygulamalarınızın dayanıklı olmasını sağlamaya yardımcı olmak için birtakım araçlar ve kaynaklar sunar. “The Flash Media Administration Console” sunucunuzu görüntülemenize izin verir ve aynı zamanda sunucu-taraflı hata ayıklayıcıdır. Zengin yönetim API’ı (Application Programming Interface – Yazılım Programlama Arayüzü) kendi özel birim test uygulamalarınızı yapılandırmanıza imkan tanır. Flash Professional’daki etkileşimli ayıklayıca da buna yardımcı olur. Adobe aynı zamanda Adobe.com adresindeki Bilgitabanı’nı (Knowledgebase) güncel tutar.

Veri girişini nasıl yaparım?

Flash Media Interactive Server’ ın güçlü özelliği veri girme, uzaktan paylaşılmış nesneler için seçilmiştir. Uzak paylaşılmış nesneler, tüm bağlı istemciler arasında paylaşılmış karmaşık veriler içerebilir. Ne zaman veri değişirse, tüm bağlı istemciler değişimden haberdar edilir ve veri otomatik olarak güncellenir. Bu size stok güncellemeleri, canlı sohbet, paylaşılmış beyaz tahtalar ve zengin gerçek-zamanlı uygulamalar oluşturma imkanı sunar.

H.264 aktarmaları sunucu üzerinden kaydedebilir miyim?

Evet, Flash Media Interactive Server 3.5 artık H.264 kodlayıcı kullanan aktarmaları kaydetmeyi doğrudan sunucu üzerinden desteklemektedir. Yüksek kalite canlı video aktarmalarını arşivleyebilir, böylece içeriği, talep olduğunda canlı etkinliğiniz bittikten sonra kolayca dağıtabilirsiniz.

Flash Media Server birden fazla kamera açısını değiştirmeyi destekler mi?

Evet, dinamik şekilde kontrol edilbilen canlı veya önceden kaydedilmiş video aktarma çözümlerini geliştirebilirsiniz.

Flash Media Server 3.5 ile bir İnternet TV veya radyo istasyonu oluşturabilir miyim?

Evet, sunucu-taraflı çalma listeleri kullanarak İnternet televizyon istasyonu oluşturmak için önceden kaydedilmiş içerikten veya bu içeriğin canlı içerikle karışımından faydalanabilirsiniz.

Bir uzmanı nereden bulabilirim?

Bizimle iletişime geçebilirsiniz

Çok noktalı yayınlamayı, yeni bir canlı veya daha önceden kaydedilmiş akışı, aktarım sisteminize uzaktan eklemek için kullanabilirsiniz. Bu kullanım en çok İçerik Teslim Ağı (CDN – Content Delivery Network) ve dağıtılmış sunucularda işe yaramaktadır.
Tünelleme, bir port üzerinden gönderilen/alınan verilerin, iletişim kurulamadığı takdirde başka bir porta yönlendirilmesi işlemidir.
Çoklu nokta yayınlamayı, yeni bir canlı veya daha önceden kaydedilmiş akışı, aktarım sisteminize uzaktan eklemek için kullanabilirsiniz. Bu kullanım en çok İçerik Teslim Ağı (CDN – Content Delivery Network) ve dağıtılmış sunucularda işe yaramaktadır.